我的cpu一直出現(xiàn)physx,那么我們要如何弄掉呢?下面是答.案.網(wǎng) ZQNf.Com小編跟大家分享的是physxcpu怎么弄掉,歡迎大家來閱讀學習~
physxcpu怎么弄掉
physxcpu弄掉方法一
在控制面板里導出nvidia的設置面板,在菜單欄的3d設置里把唯一一項勾勾點掉,再試試看
我也曾經(jīng)出現(xiàn)過這個問題,后來也是在nvidia控制板里解決的,但具體方式記不清了,你再看看,一定是這里出了問題
其實這就是一個physx的標記,根本不是廣告,也不是驅(qū)動的問題,解決這類問題的方法也很簡單,一定在軟件設置里某一項被取消或是激活了
n卡是現(xiàn)在高端顯卡的主流,physx也是必須裝的
質(zhì)量效應和蝙蝠俠我也非常喜歡,您是cpu加速,是不是比較老的機器或者前年的 i7?
physxcpu弄掉方法二
physx是非常非主流的物理加速模式,大約只有1%的游戲支持這種加速,比如蝙蝠俠、鏡之邊緣等,數(shù)量非常稀少而且都是不太著名的小眾游戲。
在nvidia吧有一群技術宅專門研究了這個,結(jié)論是nvidia強制插入的廣告內(nèi)容,想去掉的話必須卸載physx的全部內(nèi)容
然后刪除游戲及存檔,重裝游戲,禁止顯卡驅(qū)動自動更新,這一系列之后才可以消除這行礙眼的字。當然還有另一個辦法,就是換成無廣告的a卡。
physxcpu弄掉方法三
在nvidia驅(qū)動面板里面上方“3d設置”里的“顯示physx視覺指示器”選項取消即可。
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cpu執(zhí)行和寫回介紹
執(zhí)行
在提取和解碼階段之后,緊接著進入執(zhí)行階段。該階段中,連接到各種能夠進行所需運算的cpu部件。
例如,要求一個加法運算,算術邏輯單元(alu,arithmetic logic unit)將會連接到一組輸入和一組輸出。輸入提供了要相加的數(shù)值,而輸出將含有總和的結(jié)果。
alu內(nèi)含電路系統(tǒng),易于輸出端完成簡單的普通運算和邏輯運算(比如加法和位元運算)。如果加法運算產(chǎn)生一個對該cpu處理而言過大的結(jié)果,在標志暫存器里可能會設置運算溢出(arithmetic overflow)標志。
寫回
最終階段,寫回,以一定格式將執(zhí)行階段的結(jié)果簡單的寫回。運算結(jié)果經(jīng)常被寫進cpu內(nèi)部的暫存器,以供隨后指令快速存取。在其它案例中,運算結(jié)果可能寫進速度較慢,但容量較大且較便宜的主記憶體中。
某些類型的指令會操作程序計數(shù)器,而不直接產(chǎn)生結(jié)果。這些一般稱作“跳轉(zhuǎn)”(jumps),并在程式中帶來循環(huán)行為、條件性執(zhí)行(透過條件跳轉(zhuǎn))和函式。許多指令會改變標志暫存器的狀態(tài)位元。
這些標志可用來影響程式行為,緣由于它們時常顯出各種運算結(jié)果。例如,以一個“比較”指令判斷兩個值大小,根據(jù)比較結(jié)果在標志暫存器上設置一個數(shù)值。
這個標志可藉由隨后跳轉(zhuǎn)指令來決定程式動向。在執(zhí)行指令并寫回結(jié)果之后,程序計數(shù)器值會遞增,反覆整個過程,下一個指令周期正常的提取下一個順序指令。