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數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用研究

更新時(shí)間:2018/4/11 21:18:00  瀏覽量:2802

  摘 要:教育是永恒的話題,也是國(guó)家發(fā)展的關(guān)鍵因素。少年強(qiáng)則中國(guó)強(qiáng),所以必須重視小學(xué)教育。然而小學(xué)生的年齡小,注意力不集中,不能靜下心來(lái)投入到課堂學(xué)習(xí)中。這就需要老師在教學(xué)過(guò)程中根據(jù)學(xué)生特點(diǎn),制定符合小學(xué)生心理的教學(xué)方式,游戲教學(xué)法就是解決以上問(wèn)題的法寶。本文從小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的應(yīng)用進(jìn)行研究。

  關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用

  一、前言

  現(xiàn)如今,游戲教學(xué)法已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于各科的教學(xué)之中,并得到了老師們的肯定,特別是低年級(jí)的學(xué)生,他們的思尚簡(jiǎn)單,沒(méi)有形成獨(dú)立性,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲會(huì)提高學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生的主體能動(dòng)性,讓學(xué)生自然地掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。

  二、小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)現(xiàn)狀

  數(shù)學(xué)是一門邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,然而小學(xué)生年齡小,接受能力比較差,導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)工作存在諸多問(wèn)題。所以,老師與學(xué)生壓力都很大。特別是有些地區(qū),應(yīng)試教學(xué)根深蒂固。老師只重視理論知識(shí)的講解,忽視教學(xué)本身的意義。課堂氛圍多是枯燥乏味的,沒(méi)有采用多種形式激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,學(xué)生依然是被動(dòng)式學(xué)習(xí),沒(méi)有主動(dòng)接收知識(shí)的意識(shí)。

  三、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義

 。ㄒ唬┯螒蚴箤W(xué)生主動(dòng)獲得知識(shí)

  素質(zhì)教育提倡學(xué)習(xí)的自主性,如何讓小學(xué)生積極主動(dòng)的獲取知識(shí),值得教師們探討研究,根據(jù)小學(xué)生愛(ài)玩好動(dòng)的特性,教師可以合理的運(yùn)用游戲化教學(xué),讓學(xué)生在快樂(lè)的氛圍中獲得知識(shí),改變傳統(tǒng)教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高數(shù)學(xué)成績(jī)。長(zhǎng)此以往,使小學(xué)生從畏懼學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí)。老師要積極轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,利用數(shù)學(xué)游戲推動(dòng)教學(xué)工作。例如在學(xué)習(xí)對(duì)稱圖形的內(nèi)容時(shí),就可以運(yùn)用折紙游戲來(lái)教學(xué),不僅知識(shí)點(diǎn)明了易懂,也鍛煉了學(xué)生的動(dòng)手能力。在輕松的氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí),學(xué)生的理解和記憶也會(huì)更深刻。

  (二)游戲促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)的開(kāi)展

  實(shí)驗(yàn)證明,在輕松的環(huán)境下,學(xué)生掌握的知識(shí)會(huì)更多,由此得出游戲化教學(xué)可以活躍課堂氛圍,促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)的高效。例如學(xué)習(xí)分類的內(nèi)容時(shí),為了具體化教學(xué),可以給學(xué)生一些不同種類的蔬菜和水果,讓學(xué)生把蔬菜放一堆,把水果放另一堆。從而明白分類的含義,雖然這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,卻也是數(shù)學(xué)的具體應(yīng)用,提高了學(xué)生的課堂參與度。傳統(tǒng)教學(xué)中老師主宰課堂,學(xué)生只是聽(tīng)眾。新課改強(qiáng)調(diào)學(xué)生才是學(xué)習(xí)主體,老師只是學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者。學(xué)習(xí)不僅僅是聽(tīng)的過(guò)程,同時(shí)還需要手、眼、耳、腦全方位協(xié)調(diào)配合才能完成。比如在學(xué)習(xí)毫米、厘米、分米、米的知識(shí)時(shí),就可以利用視覺(jué)效果優(yōu)化教學(xué),教師可以在黑板上用不同色彩畫(huà)出它們各自代表的距離,讓學(xué)生直觀感受到差距大小,讓小學(xué)生腦海中形成距離的概念。通過(guò)這樣的教學(xué)激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)性,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的魅力。

  四、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的應(yīng)用

 。ㄒ唬⿷(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,增加學(xué)生的學(xué)習(xí)情趣

  小學(xué)生的注意力不容易集中,尤其面對(duì)一些晦澀難懂的知識(shí)點(diǎn)更是如此。在教學(xué)中穿插游戲,可以避免這種情況的發(fā)生,因?yàn)橛螒蚩梢院芎玫奈龑W(xué)生的目光。小學(xué)生缺乏自控力,精神不容易集中,很容易就在課堂上走神。所以教師可以在教學(xué)過(guò)程中加入一些適合的數(shù)學(xué)游戲,活躍了課堂氛圍,讓小學(xué)生慢慢從對(duì)游戲的興趣轉(zhuǎn)化為對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)小學(xué)生集中注意力的能力。比如學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)表時(shí),就可以在全班組織誰(shuí)最高的小游戲,讓小學(xué)生報(bào)出自己的身高,然后制作統(tǒng)計(jì)表,看看全班哪位同學(xué)最高,最高的同學(xué)身高比最矮的同學(xué)身高高多少。統(tǒng)計(jì)一下全班女生的身高是多少,全班男生的身高是多少,讓小學(xué)生在游戲中明白統(tǒng)計(jì)的含義及統(tǒng)計(jì)表的制作方法,寓教于樂(lè)。

 。ǘ⿷(yīng)用數(shù)學(xué)游戲?qū)耄囵B(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)意識(shí)

  小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)目標(biāo)不僅是教授學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí),更主要的教授學(xué)習(xí)的方法,并運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)了解世界。數(shù)學(xué)游戲可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)意識(shí),在游戲中運(yùn)用已有的數(shù)學(xué)能力去解決問(wèn)題,激發(fā)求知欲。數(shù)學(xué)是與生活緊密相連的一門學(xué)科,在其中穿插生活化的數(shù)學(xué)游戲,可以有效培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。比如在學(xué)習(xí)正方形、長(zhǎng)方形面積計(jì)算的時(shí)候,可以這樣設(shè)計(jì)教學(xué)導(dǎo)入,這兒有一幅畫(huà),漂亮嗎?為了使這幅畫(huà)長(zhǎng)時(shí)間保持整潔,我想給它封上一層塑料膜,那我需要考慮這幅畫(huà)的什么呢?同學(xué)們熱情的參與積極回答,老師:總結(jié)大家的回答,就是我們要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,這節(jié)課我們一起來(lái)認(rèn)識(shí)“面積”。相信這樣的開(kāi)場(chǎng)白一定會(huì)讓小學(xué)生記憶更深刻,培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)意識(shí)。讓每個(gè)學(xué)生都努力發(fā)揮自身價(jià)值,教學(xué)的價(jià)值才得有體現(xiàn)。

  五、結(jié)束語(yǔ)

  總而言之,數(shù)學(xué)游戲是符合新課改要求的一種教學(xué)方式,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,為學(xué)生營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氣氛,讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí)知識(shí)。對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)起到很好的積極作用。但是對(duì)于游戲的運(yùn)用還需要老師自己去掌握,要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的不同設(shè)定不同的游戲,在學(xué)生學(xué)到知識(shí)的同時(shí)也提高學(xué)生的綜合素質(zhì)。

  參考文獻(xiàn)

  [1]尤炎海.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].讀與寫(xiě)(教育教學(xué)刊),2014(12).

  [2]劉寶清.漫談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)的問(wèn)題與對(duì)策[J].未來(lái)英才,2016(11).

  [3]李楠,李新征.讓游戲走進(jìn)數(shù)學(xué)課堂——淺談小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的實(shí)施策略[J].新校園(中旬刊),2013(5).

  [4]任慶志.游戲教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的實(shí)踐應(yīng)用[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2013.

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