摘 要:隨著時代進步,以電腦和多媒體為主的信息化教學(xué)方式成為新型教學(xué)方式的重要組成部分。它以直觀、生動的特點備受小學(xué)教師和學(xué)生的喜愛。如何合理應(yīng)用多媒體,提升學(xué)生的形象思維和創(chuàng)作思維,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,提高他們的學(xué)科素養(yǎng)和人文情懷,成為當(dāng)前教師要思考的問題。
關(guān)鍵詞:多媒體;語文;應(yīng)用
小學(xué)語文是小學(xué)教學(xué)的重要組成部分,是學(xué)生的啟蒙學(xué)科,它對培養(yǎng)學(xué)生良好的閱讀習(xí)慣和寫作能力,提升他們的文學(xué)素養(yǎng)有著重大意義。小學(xué)生由于年齡關(guān)系,他們的思想還比較簡單,他們更喜歡直觀而生動的教學(xué)方式,而多媒體在教學(xué)中的應(yīng)用則剛好符合了這一點。
一、利用信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生的興趣
小學(xué)生由于年齡特點,他們對于生活中的很多東西都保持著好奇心,他們渴望認識新的東西,渴望在新的東西中找到快樂。教師可以利用學(xué)生這一點,用一些生活中經(jīng)常出現(xiàn)的東西來吸引他們的注意力,讓他們將興趣轉(zhuǎn)移到課堂學(xué)習(xí)上來。比如,在教授一年級上冊《金木水火土》的時候,我先用多媒體為大家展示了很多常見的生活物品,其中有拐棍、鐵鍋、打火機、塑像等很多的東西,接著我啟發(fā)大家:“同學(xué)們,這里的東西都是什么材料做的?”學(xué)生看著多媒體上顯示的圖片開始嘰嘰喳喳地回答起來,有的說:“鐵鍋是鐵做的!庇械恼f:“塑像是泥做的!边有的說:“拐棍是木頭做的!贝蠹乙豢跉庹f了很多,我對大家的話進行了簡單的評價,接著再次放出一組圖片,讓大家進行分辨,看到顯示屏上再次出現(xiàn)了各種圖片,學(xué)生更加高興了,非常主動地開始指出圖片上這些東西的名字、用途以及由什么東西做成的。看到學(xué)生都將注意力集中到了課堂上,我將畫面一轉(zhuǎn),開始播放今天的教學(xué)內(nèi)容……
二、創(chuàng)設(shè)美好情境,使學(xué)生“身臨其境”
小學(xué)生由于生活范圍有限,對于很多的現(xiàn)象和事物缺乏直觀、生動的印象,他們很難憑空想象出事物的樣子,而多媒體恰恰具有圖像清晰、畫面逼真的特點,可以很好地彌補學(xué)生這一缺點。比如,在教授一年級下冊《江南》的時候,我先為大家播放了一些江南采蓮的曲子,接著又將提前做好的一個PPT播放了出來,只見視頻上一片很大的蓮花池里,荷葉隨風(fēng)起舞,一個童子正坐在小船上用手中的荷葉輕輕敲打著水面,“調(diào)戲”著來往的小魚。只見小魚一會兒來到荷葉的東面,一會兒又跑到了西面,一會兒從南面游了出來,一會兒又跑到了北面。生動的畫面很快吸引了學(xué)生的注意,使他們仿佛置身在了江南采蓮的現(xiàn)場,似乎身邊就是蓮花池,隨手就能將池中的小魚撈上來一樣。看著大家都沉浸到了美好的情境里,我指導(dǎo)學(xué)生打開課本,開始了后續(xù)的教學(xué)。
三、利用多媒體的特性,鼓勵學(xué)生進行自主式探索
新課標明確告訴我們,小學(xué)語文教育不僅要求學(xué)生可以掌握基礎(chǔ)的語文知識,更重要的是培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和自主探究能力,而多媒體在教學(xué)中的應(yīng)用則為實現(xiàn)這一點提供了極大的可能。比如,在教授一年級下冊《棉花姑娘》的時候,我先利用多媒體將棉花姑娘生病的樣子投放到顯示屏上,接著指著顯示屏中棉花姑娘身上的蚜蟲,問道:“棉花姑娘生病了,你們知道該怎么治它的病嗎?”同學(xué)們踴躍回答:“青蛙,青蛙可以吃害蟲!边有的說:“啄木鳥也可以!边有的說:“燕子也可以,燕子也吃害蟲。”還有的說七星瓢蟲。看到學(xué)生很踴躍的樣子,我開始將學(xué)生所說的幾種動物顯示在多媒體顯示屏上,接著將學(xué)生分為幾組,讓學(xué)生自行在組內(nèi)討論哪個動物最適合治療棉花姑娘的病。學(xué)生經(jīng)過激烈的討論,最終大家一致認為是七星瓢蟲。這樣學(xué)生自主學(xué)習(xí),教師引導(dǎo)的方式,不僅使學(xué)生在自主探索過程中,學(xué)到了知識,還拓寬了他們的思路,增加了他們的認同感,極大地提升了他們的學(xué)習(xí)興趣。
四、利用信息技術(shù),拓展學(xué)生視野
信息技術(shù)的快速發(fā)展,使世界變得越來越小,人與人之間的距離也越來越近。我們似乎伸手就可以到達遠方。小學(xué)教師也可以利用這一點,開闊學(xué)生的視野,增強他們的見識。比如,在教授一年級下冊《我多想去看看》的時候,我不僅為學(xué)生展示了北京升國旗的景象和美麗的天山,我還鼓勵學(xué)生將自己想要去的地方說出來,并通過多媒體為他們展示出那里的美麗風(fēng)光,為大家講解發(fā)生在那里的故事。
五、游戲與信息技術(shù)相結(jié)合,寓教于樂
游戲?qū)πW(xué)生來說是不可抵擋的,所以教師也可以利用這一點,將游戲放在教學(xué)中,用這種新穎的方式來吸引學(xué)生的注意。比如,在教授一年級下冊《猜字謎》的時候,我用多媒體制作了一個滿是紅燈籠的頁面,將每個字謎放在燈籠之間,讓學(xué)生進行自主選擇,答對了燈籠則變?yōu)榫G色,并且顯示說答對同學(xué)的名字,答錯了則變?yōu)辄S色,讓其他學(xué)生繼續(xù)作答。這樣新鮮的游戲方式很快就吸引了學(xué)生的注意力,激發(fā)了他們的興趣,提高了他們參與的積極性,為學(xué)生下次積極參與奠定了基礎(chǔ)。
總之,多媒體技術(shù)地使用為小學(xué)語文教學(xué)開啟了一扇新的大門,它不僅提高了學(xué)生的積極性,還可以鍛煉學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識,讓他們在愉悅輕松的環(huán)境里學(xué)到了知識,獲得了成長。
參考文獻:
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