摘 要:小學(xué)是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的初級階段,這個階段的數(shù)學(xué)教學(xué)主要目的是初步培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識和數(shù)學(xué)素養(yǎng),為后續(xù)更高層次的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定堅實基礎(chǔ)。但由于數(shù)學(xué)學(xué)科本身的嚴(yán)謹(jǐn)性和學(xué)術(shù)性,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對于部分學(xué)生來說是一項挑戰(zhàn)。文章從數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀出發(fā),從多方面闡述如何針對數(shù)學(xué)自身特點設(shè)計游戲化數(shù)學(xué)教學(xué),打破數(shù)學(xué)課堂的枯燥,進(jìn)一步推動數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué);游戲化;課前預(yù)習(xí);課內(nèi)教學(xué);課后鞏固
數(shù)學(xué)作為現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)研究的必要工具之一,其重要性不言而喻,而我國也將其列入素質(zhì)教育的必修科目。大部分自然學(xué)科都以數(shù)學(xué)為學(xué)科基礎(chǔ),因此數(shù)學(xué)的應(yīng)用相當(dāng)廣泛?v觀當(dāng)前數(shù)學(xué)課堂教學(xué)現(xiàn)狀,部分教師教學(xué)刻板,部分學(xué)生學(xué)習(xí)吃力,對數(shù)學(xué)知識難以理解和應(yīng)用,數(shù)學(xué)課堂死氣沉沉,如何解決此類問題已然成為數(shù)學(xué)教師群體共同面臨的一項挑戰(zhàn)。對此,教師可根據(jù)學(xué)生的心理特點和行為特點,引入游戲化教學(xué),令抽象的數(shù)學(xué)知識變成趣味游戲的一部分,進(jìn)而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中體會數(shù)學(xué)的魅力。
一、游戲化的課前預(yù)習(xí)
學(xué)生受自身年齡的限制,普遍缺乏自覺性和學(xué)習(xí)主動性。要想讓大部分學(xué)生提前自主預(yù)習(xí)新課學(xué)習(xí)內(nèi)容,是很難實現(xiàn)的。教師可根據(jù)學(xué)生的心理行為特點,設(shè)計游戲化的預(yù)習(xí)方式,引導(dǎo)學(xué)生自主預(yù)習(xí),為后續(xù)的課堂教學(xué)做鋪墊,讓學(xué)生快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如,“克和千克”一課的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生了解物體重量的基本單位,教師可在課前安排學(xué)生在家觀察一枚生雞蛋,并將其煮熟,思考是生雞蛋重還是熟雞蛋重,以及兩者的重量怎么判斷等問題,最后用電子秤稱量重量并做記錄,以便能在課堂上展示自己記錄的結(jié)果。教師可提前告知家長預(yù)習(xí)內(nèi)容,以便家長能盡力配合孩子,既能監(jiān)督孩子預(yù)習(xí),又能保證孩子的安全。同時,教師在設(shè)計游戲預(yù)習(xí)時也應(yīng)注意游戲與后續(xù)課堂教學(xué)的相關(guān)性,不能一味地用游戲吸引學(xué)生,而忽略與教學(xué)內(nèi)容的實際聯(lián)系。
二、游戲化的課內(nèi)教學(xué)
課堂教學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)的關(guān)鍵,教師應(yīng)想方設(shè)法地設(shè)計新穎的教學(xué)方式來開展教學(xué)活動。游戲式的課堂教學(xué)對于小學(xué)低年級的學(xué)生而言具有極大的吸引力,可以較好地吸引學(xué)生注意力,活躍課堂氣氛。例如,“20以內(nèi)的退位減法”一課的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生掌握并學(xué)會運用減法退位法則。對此,教師可按照成績互補(bǔ)的原則安排學(xué)生快速分組,吹響口哨即游戲開始,教師口述計算題目,而后各組成員同時依次答題,答題速度最快且回答正確者所在的小組加一分,最后統(tǒng)計最高分的小組,教師對該小組進(jìn)行適當(dāng)獎勵。這種游戲通過快節(jié)奏來營造課堂氛圍,讓學(xué)生在游戲中既能提高對退位減法運算法則的熟練度,又能提高計算速度,為學(xué)生奠定良好的計算基礎(chǔ)。教師在設(shè)計課堂游戲的同時,要安排好游戲時間與課堂教學(xué)時間的比例。游戲是為了學(xué)生能更好更快地熟悉知識,更多的課堂時間還是要用于數(shù)學(xué)知識的講解,更要兼顧維持游戲結(jié)束后的課堂紀(jì)律。
三、游戲化的課后鞏固
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中,練習(xí)鞏固是必不可少的,但自主練習(xí)對于低年齡學(xué)生而言是一種考驗。讓學(xué)生在課后學(xué)會自主鞏固,需要教師群體對此做出不懈努力。只有摸透大多數(shù)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的特點,才能對癥下藥,采取適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。例如,在“認(rèn)識鐘表”一課的教學(xué)過程中,教師在課堂教學(xué)時已初步完成教授學(xué)生識別鐘表的簡單時刻的教學(xué)目標(biāo),課后鞏固的內(nèi)容是讓學(xué)生熟記鐘表簡單時刻的應(yīng)用。倘若教師直接布置圖形式作業(yè),如“讀圖識時”,比較枯燥乏味,學(xué)生難以產(chǎn)生鞏固熱情。教師可給學(xué)生布置繪畫“家庭作息鐘表圖”的課后鞏固任務(wù),讓學(xué)生自己回家對照家里的時鐘,記錄自己放學(xué)到家的時間、吃飯的時間等,讓學(xué)生用圖畫和文字的形式表達(dá)簡單時刻,同時讓家長在旁輔助記錄較為復(fù)雜的時刻,如將記錄時間精確到分。最后,教師將優(yōu)秀的鐘表圖畫在班級里展示,鼓勵學(xué)生們共同學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。親子互動與課后鞏固相輔相成,可使學(xué)生全身心地投入到課后鞏固的任務(wù)中,這樣既能檢驗課堂教學(xué)成果,又能促進(jìn)孩子與家長之間的溝通。但教師在采取親子互動式的游戲化課后鞏固時,應(yīng)與學(xué)生家長認(rèn)真溝通注意事項,讓家長起到良好的輔助鞏固的作用。教師還要注意檢查課后鞏固的效果,方便及時幫助學(xué)生查漏補(bǔ)缺,讓學(xué)生在全面發(fā)展的道路上能越走越遠(yuǎn)。
四、結(jié)語
游戲化教學(xué)非常貼合學(xué)生的游戲心理,該教學(xué)方式以學(xué)生為主體,教師從學(xué)生的興趣點著手設(shè)計合理的游戲化教學(xué)內(nèi)容。教師在數(shù)學(xué)課堂中通過聲音、圖像、文字形式的數(shù)學(xué)游戲,可以讓學(xué)生積極參與到課堂教學(xué)中。但在此教學(xué)過程中,教師要把握好游戲與教學(xué)之間的平衡點,牢牢抓緊兩者之間的銜接點,不能顧此失彼,最后因小失大。教師還應(yīng)從教學(xué)實際和學(xué)生需求出發(fā),不斷改進(jìn)完善游戲化教學(xué),讓學(xué)生能真正地投入數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),熱愛數(shù)學(xué),為自身培養(yǎng)數(shù)學(xué)素養(yǎng)和數(shù)學(xué)思維奠定基礎(chǔ)。
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